home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / games1 / szenrnv2.lha / szen_1.lha / allfile / FieldOfHonour.alf < prev    next >
Text File  |  1995-12-11  |  7KB  |  237 lines

  1. Map       : FieldOfHonour
  2. Size      : 40 x 40
  3.  
  4. Story     :
  5.  
  6. (About,0,0,
  7. {Ihr kommt auf eine große Lichtung, ringsherum ist tiefer Wald. Inmitten der
  8. Lichtung könnt Ihr ein zweistöckiges Holzhaus sehen.},                       {},
  9. fail    {Es scheint, als warteten im Unterholz einige Kreaturen.},           {},
  10. normal  {Hier in Eurer Umgebung scheint alles sicher zu sein.},               {},
  11. good    {Die einzige große Gefahr scheint von dem Haus auszugehen.},           {})
  12.  
  13. (Wand,  14,  17,
  14. always {Steil ansteigende Wände verhindern eine Flucht in diese Richtung.},{},
  15. fail    {},{},
  16. normal  {},{},
  17. good    {},{})
  18.  
  19. (Wand,  19,  14,
  20. always {Steil ansteigende Wände verhindern eine Flucht in diese Richtung.},{},
  21. fail    {},{},
  22. normal  {},{},
  23. good    {},{})
  24.  
  25. (Treppe,  19,  24,
  26. always {Hier kann man die Zellen erreichen.},{},
  27. fail    {},{},
  28. normal  {},{},
  29. good    {},{})
  30.  
  31. (Frontfenster,  13,  28,
  32. always {Schwach kann man die Umrisse einer Gestalt erkennen.},{},
  33. fail    {Es ist ein Ork!},{},
  34. normal  {Es ist ein Dir bekannt vorkommender Mann.},{},
  35. good    {Bei allen Göttern, Osloth ist dort drin!},{})
  36.  
  37. (Frontfenster,  19,  28,
  38. always {Schwach kann man die Umrisse vieler Gestalten erkennen.},{},
  39. fail    {Es sind Orks!},{},
  40. normal  {Die Männer scheinen keine Ostlinge zu sein!},{},
  41. good    {Die Männer sind Roherims!},{})
  42.  
  43. (Treppe,  25,  19,
  44. always {Hier kann man die höhere Ebene erreichen.},{},
  45. fail    {},{},
  46. normal  {},{},
  47. good    {},{})
  48.  
  49. (Portal,  19,  19,
  50. always {Ihr befindet Euch in einer Senke, im Norden sind Zellen, ein Tor ist im Osten.},{},
  51. fail    {Es hilft bestimmt, mit dem Kopf gegen den noch warmen Stein zu rennen!},{},
  52. normal  {Die Steine sind noch warm durch den Zauber, der Euch hier her gebracht hat.},{},
  53. good    {Die Orks haben nicht mit Marcos Magie gerechnet, die Euch unversehrt gelassen hat. Befrei die Gefangenen!},{})
  54.  
  55. (Tor,  31,  19,
  56. always {Ein hölzernes Tor versperrt den Weg.},{},
  57. fail    {Bleib lieber hier, wer weiß, welche Gefahren draußen lauern.},{},
  58. normal  {Hinter dem Tor seid Ihr vorerst in Sicherheit.},{},
  59. good    {Huma hatte doch einen Zauber, mit dem er diese Tür aufbekommt.},{})
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Traps     :
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Characters :
  68.  
  69. (Pferd,  28,  18, NonPlayerCharacter, {obeye},
  70. always  {},{},
  71. fail    {},{},
  72. normal  {},{},
  73. good    {},{})
  74.  
  75. (Grumh,  28,  18, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  76. always {Ein grimmiger Ork in schwerer Rüstung wieg seinen Krummsäbel.},{},
  77. fail    {Ergebt Euch, dann wird er Euch nichts tun!},{},
  78. normal  {Die anderen Orks sehen immer wieder zu ihm.},{},
  79. good    {Tötet ihn, und die anderen Orks werden vorerst verwirrt sein!},{})
  80.  
  81. (Orkog,  28,  19, NonPlayerCharacter, {obeye},
  82. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  83. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  84. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  85. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  86.  
  87. (Orkog,  28,  20, NonPlayerCharacter,{obeye},
  88. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  89. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  90. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  91. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  92.  
  93. (Orkog,  29,  19, NonPlayerCharacter,{obeye},
  94. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  95. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  96. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  97. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  98.  
  99. (Orkog,  29,  20, NonPlayerCharacter,{obeye},
  100. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  101. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  102. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  103. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  104.  
  105. (Orkog,  30,  19, NonPlayerCharacter,{obeye},
  106. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  107. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  108. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  109. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  110.  
  111. (Orkog,  30,  20, NonPlayerCharacter,{obeye},
  112. always {Ein Ork mit Krummsäbel},{},
  113. fail    {Er ist der Anführer!},{},
  114. normal  {Er ist nicht der Anführer},{},
  115. good    {Er scheint dem Ork in der schweren Rüstung zu gehorchen!},{})
  116.  
  117. (Pferd,  29,  25, NonPlayerCharacter, {obeye},
  118. always  {},{},
  119. fail    {},{},
  120. normal  {},{},
  121. good    {},{})
  122.  
  123. (Grimwihl,  29,  25, NonPlayerCharacter, {},
  124. always {Ein Moredhel in prächtiger Rüstung},{},
  125. fail    {Ein Morgh Gnolath, ein schwarzer Schlächter!},{},
  126. normal  {Die Rüstung ist nicht die eines schwarzen Schlächters!},{},
  127. good    {Die Rüstung verrät ihn als Offizier},{})
  128.  
  129. (Fernkampfork,  25,  14, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  130. always {Ein Ork mit einem Langbogen.},{},
  131. fail    {Er hat die Waffe nur versehentlich in der Hand und wird nicht auf Dich schießen.},{},
  132. normal  {Er zielt auf Euch!},{},
  133. good    {Er und die anderen Orks an den Eckpunkten der Grube nehmen Euch unter Feuer!},{})
  134.  
  135. (Fernkampfork,  24,  25, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
  136. always {Ein Ork mit einem Langbogen.},{},
  137. fail    {Er hat die Waffe nur versehentlich in der Hand und wird nicht auf Dich schießen.},{},
  138. normal  {Er zielt auf Euch!},{},
  139. good    {Er und der andere Ork an dem Eckpunkt der Grube nehmen Euch unter Feuer!},{})
  140.  
  141. (Gurth,  20,  18, PlayerCharacter, {},
  142. always {},{},
  143. fail    {},{},
  144. normal  {},{},
  145. good    {},{})
  146.  
  147. (Huma,  19,  17, DisplayNPCharacter, {},
  148. always {},{},
  149. fail    {},{},
  150. normal  {},{},
  151. good    {},{})
  152.  
  153. (Morgai,  19,  20, NonPlayerCharacter, {},
  154. always {},{},
  155. fail    {},{},
  156. normal  {},{},
  157. good    {},{})
  158.  
  159. (Chiage,  19,  18, NonPlayerCharacter, {},
  160. always {},{},
  161. fail    {},{},
  162. normal  {},{},
  163. good    {},{})
  164.  
  165. (Gronar,  20,  19, NonPlayerCharacter, {},
  166. always {},{},
  167. fail    {},{},
  168. normal  {},{},
  169. good    {},{})
  170.  
  171. (Hawk,  20,  20, NonPlayerCharacter, {obeye},
  172. always {},{},
  173. fail    {},{},
  174. normal  {},{},
  175. good    {},{})
  176.  
  177. (Osloth,  12,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  178. always {},{},
  179. fail    {},{},
  180. normal  {},{},
  181. good    {},{})
  182.  
  183. (Gefangener,  17,  29, NonPlayerCharacter, {obeye},
  184. always {},{},
  185. fail    {},{},
  186. normal  {},{},
  187. good    {},{})
  188.  
  189. (Gefangener,  17,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  190. always {},{},
  191. fail    {},{},
  192. normal  {},{},
  193. good    {},{})
  194.  
  195. (Gefangener,  17,  31, NonPlayerCharacter, {obeye},
  196. always {},{},
  197. fail    {},{},
  198. normal  {},{},
  199. good    {},{})
  200.  
  201. (Gefangener,  18,  29, NonPlayerCharacter, {obeye},
  202. always {},{},
  203. fail    {},{},
  204. normal  {},{},
  205. good    {},{})
  206.  
  207. (Gefangener,  18,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  208. always {},{},
  209. fail    {},{},
  210. normal  {},{},
  211. good    {},{})
  212.  
  213. (Gefangener,  18,  31, NonPlayerCharacter, {obeye},
  214. always {},{},
  215. fail    {},{},
  216. normal  {},{},
  217. good    {},{})
  218.  
  219. (Gefangener,  19,  29, NonPlayerCharacter, {obeye},
  220. always {},{},
  221. fail    {},{},
  222. normal  {},{},
  223. good    {},{})
  224.  
  225. (Gefangener,  19,  30, NonPlayerCharacter, {obeye},
  226. always {},{},
  227. fail    {},{},
  228. normal  {},{},
  229. good    {},{})
  230.  
  231. (Gefangener,  19,  31, NonPlayerCharacter, {obeye},
  232. always {},{},
  233. fail    {},{},
  234. normal  {},{},
  235. good    {},{})
  236.  
  237.